アクション (3549 アプリ)
高評価: ウィニー・ザ・プー、ピグレット、そしてイーヨーを紹介します。. 探索するための4つの異なる地域を持つ新しいエリア. 養蜂メカニック. 森林の家具と蜂をテーマにした装飾.
低評価: 有料拡張のための短いストーリーライン.
高評価: Ryuichi Nishizawaとの公式コラボレーションは、シリーズの信頼性を保証します。. フレームごとのキャラクターアニメーションを使用した手描きの2Dビジュアル. サウンドトラックは、異なるテーマにわたる伝説的な日本の作曲家をフィーチャーしています。. 変革駆動のデザインは戦術的な戦闘とパズルの選択肢を生み出します.
低評価: プラットフォームの難易度の時折の急上昇がペースを乱す. 相互接続されたマップは、ショートセッションを遅くし、戻ることを促します。. オプショナルな完了には substantial な探求時間が必要です.
高評価: リアルタイムの過去/現在の遷移パワーパズルデザイン. 手描きのアートは、荒涼とした現在と活気に満ちた過去を対比させる。. インタラクティブなサウンドトラックがアクティブなタイムラインに適応します. 独特なソビエト風のポストアポカリプス美学.
低評価: メインストーリーは短く、約2〜3時間です。. いくつかのパズルは試行錯誤の発見に依存しています. 伝統的な戦闘はなく、アクション志向のプレイが制限されます。.
高評価: ユニークなモメンタムシステムがジャンプボタンを置き換えます. デュアルキャラクターコントロールは満足のいく空間パズルを作り出します. 世界ごとにカスタマイズされたオリジナルチップチューンサウンドトラック. 隠されたスイッチとボーナスレベルがプレイを延長します.
低評価: シングルプレイヤー専用、協力または競争モードなし. デザインは正確なタイミングを要求し、スキルの基準を引き上げます。. 抽象的なプレゼンテーションは、一部のプレイヤーには厳粛に感じられるかもしれません。.
高評価: 空中および中間漂流の変換は速度を保持する. 短いプレイセッションに適した競争的なチャレンジ. 自動加速により、プレイヤーは操縦とガジェットに集中できます。. 30曲以上のオリジナルトラックを含むレトロスパイフィビジュアル.
低評価: 短いメインキャンペーンの長さ(3つの章にわたる15のミッション). シングルプレイヤーのみ、マルチプレイヤーモードなし.
高評価: 高精度の銃撃戦を形作る映画的スローモーションの戦闘. グラフィックノベルのカットシーンとプロのナレーションが組み合わさった. 広範囲でリアルな武器の選択肢には、デュアルベレッタとショットガンが含まれています。. PS4での完全なトロフィーサポートとリモートプレイの互換性.
低評価: コントロールはPS2時代の動作を保持しており、古く感じることがあります。. 厳密にシングルプレイヤーであり、マルチプレイヤーモードは利用できません。. 再構築された現代のリマスターではなく、エミュレートされたPS2ビルド.
高評価: 本物のフランチャイズオーディオとキャラクター、ダッチの帰還を含む. 異なる捕食者の武器庫(プラズマキャスター、コンビスティック、スマートディスク、リストブレード). Predkourキャノピーの動きは、機敏な垂直プレイを可能にします. PlayStation 4とPCプラットフォーム間のクロスプレイ.
低評価: シングルプレイヤーキャンペーンはなく、マルチプレイヤーマッチのみ. 初期のローンチはコンテンツと技術的な洗練が不足していた. 捕食者の横断とガジェットのセットは習得するために練習が必要です.
高評価: ヨハン・セバスティアン・ジャウストの珍しいスクリーンなしのフィジカルチャレンジを含む. 4つの異なるミニゲームが多様なローカル対戦スタイルを提供します. メニューコードを介してアンロックされた隠れたボーナスゲームは、発見を促します. 観客に優しい試合は、パーティーやライブイベントに適しています。.
低評価: オンラインマルチプレイヤーやAI対戦相手は、ソロまたはリモートプレイ用にはありません。. 完全な体験には複数のプレイヤーと物理的なスペースが必要です. 伝統的な進行システムやシングルプレイヤーコンテンツはありません.
高評価: 4人プレイヤーのローカル協力プレイがソファのアーケードセッションを再現します. 13のボス戦、6つの新しいホームポートされた遭遇を含む. 2012年シリーズの本物の声優キャスト. 拡張されたステージは、家庭用プレイのためにアーケードコンテンツを倍増させます.
低評価: オンラインマルチプレイヤーなし; ローカルカウチプレイに制限. 批評家によって短いと表現されたキャンペーンの長さ. リプレイの長寿は、ソロシステムよりもローカルグループに依存しています。.
高評価: 目に見えるキャラクターの老化と10年にわたる進行. アップグレードとミニゲームのあるキャッスルタウンハブ. ストラテジーによって戦闘が変化する多段階の戦闘. 昼夜サイクルがミッション条件を変える.
低評価: 戦闘は長時間のセッションでは繰り返しに感じることがあります. 主にシングルプレイヤーの物語に焦点を当てて設計されました. ベースのPlayStation 4で報告された軽微なパフォーマンスの低下.
高評価: 短く、激しい戦闘ラウンドは、迅速なセッションに最適です. 70以上のユニークなカードを使用したカードベースの進行. 異なる武器と特性を持つ8人のプレイ可能キャラクター. PlayStation 4のリリースにはデジタルアートブックとアニメーションオープニングが含まれています。.
低評価: メインストーリーキャンペーンは比較的短いです。. 風刺的な「税金」メカニズムはアップグレード予算を制限し、プレイヤーを苛立たせる可能性があります. 日々の難易度スケーリングにより、後の日は大幅に難しくなります。.
高評価: アドレスディスラプターは、創造的な問題解決と秘密の発見を可能にします. 専用スピードランモードは、タイムトライアルラン用にランダム要素を削除します. 現代の効果と不気味なサウンドトラックを伴うレトロピクセルアート. 深い非線形マップで、探検と実験を報いる.
低評価: 要求の厳しい上司との対面には、正確な戦術と忍耐が必要です。. 隠された秘密は、意図的に環境を「壊す」ことに依存しています。. ソロキャンペーンの焦点は協力的なマルチプレイヤーオプションを制限します.
高評価: クラシックシューターをモデルにした速くて反応の良い「ツイッチ」ガンプレイ. 9つの異なるクラス、それぞれユニークなスタートと能力を持つ. 手続き型レイアウトと手作りの部屋を組み合わせて多様なランを実現. 永久的なスキルツリーは、失敗したランを生産的に感じさせる。.
低評価: PlayStation 4で厳密にシングルプレイヤー. ボス戦は多くのプレイで繰り返しのように感じることがあります. パーマデスは、各ランで武器とアクティブスクロールを取り除きます.
高評価: モメンタム駆動の移動は、探検を魅力的で動的にします. 巨大な残骸の遭遇は、移動に焦点を当てたボスパズルとして機能します. 独特なネオンアートの方向性とシンセサウンドトラックの組み合わせ. 探索は隠されたキャッシュを通じてスーツと能力をアンロックします.
低評価: メインストーリーの長さは短く、約6から9時間です。. 戦闘とミッションの構造は、時間が経つにつれて繰り返しのように感じることがあります。. シングルプレイヤーの焦点は、ソーシャルまたはマルチプレイヤーのオプションを制限します.
高評価: エスカレーションプロトコルは、独占的なイケロス報酬を伴う波状の協力プレイを提供します. ヘラス盆地は、失われたセクターと秘密を持つ氷のパトロールゾーンを追加します。. 星の尖塔レイドラーヤーは、6人プレイヤーのエンドゲーム遭遇を拡張します. 複雑でエキゾチックなクエストを返します。スリーパーシミュラントやポラリスランスを含みます。.
低評価: ストーリーキャンペーンは比較的短く、ミッションをストライクとして再利用します。. エンドゲームの挑戦は、ソロプレイヤーにとっては厳しいものです。. PlayStation 4 初期独占ストライク 限定早期アクセス.