アクション (104 アプリ)
高評価: 航空機、装甲、海軍艦艇にわたる広範な名簿. アーケードからフルシミュレーターまでの複数のリアリズムモード. PS4でのクロスプレイはマッチメイキングを活性化させます. コンポーネントベースのダメージ報酬戦術的エイミング.
低評価: より高い車両ティアへの進行にはかなりの時間が必要です. シミュレーターの設定は、新しい参加者にとって急な学習曲線をもたらします。. コックピットの視界は、HUD要素に常に注意を必要とします。.
高評価: タイトで反応の良いアクションプラットフォーミング、正確な近接攻撃と回避メカニクスを備えています. 印象的な2Dピクセルアートと流れるようなキャラクターアニメーション. 相互接続された秘密に満ちた世界は探検を報いる. プレイヤースキルレベルに合わせた複数の難易度設定.
低評価: メインキャンペーンは、達成を重視するプレイヤーにとって比較的短いです。. 挑戦は「ソウルライク」パターン学習に傾いており、カジュアルなボタン連打ではありません。. コンパクトな世界は、より大きなメトロイドヴァニアと比べると短く感じるかもしれません。.
高評価: AI対戦相手に対してソロでプレイ可能なすべてのモード. PS4モード全体でサポートされている2人プレイヤーのローカル分割画面. 14のプレイ可能なクラス、6人の新しいキャラクターを含む. パーソナライズのための100以上のキャラクターのバリアント.
低評価: 「ステッカーパック」の進行は、ターゲット解除を疲れさせる可能性があります。. プレイには持続的なインターネット接続が必要です. オンラインマッチは24人に制限されています. ローカル分割画面は2人のプレイヤーに制限されています.
高評価: 動きが統合された戦闘は正確な空中タイミングを報酬します. 三つの異なるキャラクターがプレイスタイルと戦略を変える. ガントレットモードとリーダーボードは競争的なリプレイ性を高めます.
低評価: キャンペーンは、ランベースのゲームと比較して比較的短いです。. リーダーボード以外のマルチプレイヤーオプションはありません. 初期の実行は厳密なタイミングを要求し、初期の学習曲線を急勾配にする。.
高評価: リアルタイムの過去/現在の遷移パワーパズルデザイン. 手描きのアートは、荒涼とした現在と活気に満ちた過去を対比させる。. インタラクティブなサウンドトラックがアクティブなタイムラインに適応します. 独特なソビエト風のポストアポカリプス美学.
低評価: メインストーリーは短く、約2〜3時間です。. いくつかのパズルは試行錯誤の発見に依存しています. 伝統的な戦闘はなく、アクション志向のプレイが制限されます。.
高評価: ダリ、マグリット、エッシャーに触発された手描きのシュルレアリスム美学. 視点を曲げる等角パズルで、空間的推論をテストする. デュアルキャラクター設定は、自動移動とアクティブガイダンスを組み合わせます.
低評価: コア体験は、より大きなパズルタイトルと比較して比較的短いです。. パズルはベテランのパズルプレイヤーには簡単に感じるかもしれません. より高い難易度はナイトメアモードの解除を必要とします.
高評価: 異なるパーティーサイズに対する適応型パズルスケーリング. 最大4人までのローカルおよびオンライン協力プレイ. 墓から白樺の森までの独特な2.5D環境. 専用のスキルツリーを持つ3人のプレイ可能なヒーロー.
低評価: 2.5Dに戻ることは、実験的な第3作のファンを失望させるかもしれません。. 改良された戦闘には挑戦的なボス戦が含まれています. PS4で約15GBのストレージが必要です.
高評価: 個々のキャラクターの心を反映した想像力豊かで超現実的なレベル. 書き方は暗いテーマとユーモアのバランスを取り、強いキャラクターの瞬間を与えます。. PS4のアップレンダリングは1080pサポートとPlayStationトロフィーを追加します.
低評価: プラットフォームとカメラは、新しいタイトルと比較して古く感じる。. PS4のリリースは、フルグラフィックリメイクではなく、アップレンダリングされたポートです。. 元のリリースは、後にポートで対処された技術的批評を受けました。.
高評価: 音楽とビジュアルを通じて伝えられる言葉のない物語. 触覚アナログソングメカニズムは環境との相互作用を可能にします. ローポリ、ネオンが注入された北欧風のアートディレクション.
低評価: プラットフォーム制御とマップナビゲーションは、ぎこちなく感じることがあります。. 言葉のないデザインは、明示的なガイダンスを求めるプレイヤーを苛立たせるかもしれません。. ステルスの遭遇は直接的な戦闘オプションに取って代わります.
高評価: ダークファンタジーの雰囲気を強調した絵画的なケルトアート. 8人のユニークな戦士、それぞれに独自の武器アーキタイプを持つ. 救助(「閉じ込められた」)メカニックはキャンペーンに戦術的リスクを追加します. Overworldはプレイヤーに神の領域の順序を選択させます.
低評価: 一部のプレイヤーは、時折ぎこちない戦闘感を報告しています。. 重いRNGはキャラクターのステータスとダンジョンの難易度に影響を与えます. パーマデスまたは閉じ込められたクランのエンディングは、長いプレイを突然終わらせることがあります。.
高評価: モメンタム駆動の移動は、探検を魅力的で動的にします. 巨大な残骸の遭遇は、移動に焦点を当てたボスパズルとして機能します. 独特なネオンアートの方向性とシンセサウンドトラックの組み合わせ. 探索は隠されたキャッシュを通じてスーツと能力をアンロックします.
低評価: メインストーリーの長さは短く、約6から9時間です。. 戦闘とミッションの構造は、時間が経つにつれて繰り返しのように感じることがあります。. シングルプレイヤーの焦点は、ソーシャルまたはマルチプレイヤーのオプションを制限します.
高評価: リマスターされた高解像度テクスチャと強化されたライティング. ジェシカ・カリーとジム・ファウラーによる受賞歴のあるオーケストラスコア. 第九のボーナスエピソードと失われた録音モードが含まれています. エピソード構造は、コンパクトな4〜5時間のプレイセッションを生み出します。.
低評価: プラットフォームメカニクスは、ハードコアエントリーと比べて比較的シンプルです。. 最小限の戦闘は、機械的に駆動されるプレイヤーの魅力を減少させる。. 短い合計実行時間は、完了を重視するプレイヤーの再プレイを制限する可能性があります. 進行には深いスキルシステムや分岐するゲームプレイが不足している。.
高評価: 現代のコンソールで60フレーム毎秒を安定して維持します. 伝説的なセレブロル・ボアを思い出深く、ユニークな武器として含む. 6つの大きな非線形クエストレベルは、探索と複数の目的を持ったプレイを促します.
低評価: マルチオブジェクティブレベルは、新しいプレイヤーにとって急な学習曲線を生み出します。. 限られた手助けは、探求なしでは目的を不明確にする可能性があります。. マルチプレイヤーは「ラスト・トゥロック・スタンディング」競技モードに制限されています.
高評価: アードマンの手描きで、伝統的にアニメーションされたビジュアルスタイル. ローカルカウチマルチプレイヤーは最大4人までサポートしています. 100以上の物理ベースのパズルレベル. Lu-Laをフィーチャーした映画テーマのパーティーミニゲームを含む.
低評価: プレイヤーが激しい挑戦を求めるための控えめな競争の深さ. ローカルセッションに主に焦点を当てることは、オンライン専用グループには適さないかもしれません。. より長い完了には、100以上のレベルをクリアする必要があります。.
高評価: 不条理な前提が日常の作業を持続的なコメディに変える. ベーグルレース、ランページ、ゼロGを含む複数のモードがリプレイを拡張します. 食用性メーターは、各試みの明確で測定可能なリスクを提供します。.
低評価: 四つのショルダーボタンへのコントロールマッピングは急な学習曲線を生み出します. カメラは正確な操作中に気まぐれになることがあります.
高評価: エスカレーションプロトコルは、独占的なイケロス報酬を伴う波状の協力プレイを提供します. ヘラス盆地は、失われたセクターと秘密を持つ氷のパトロールゾーンを追加します。. 星の尖塔レイドラーヤーは、6人プレイヤーのエンドゲーム遭遇を拡張します. 複雑でエキゾチックなクエストを返します。スリーパーシミュラントやポラリスランスを含みます。.
低評価: ストーリーキャンペーンは比較的短く、ミッションをストライクとして再利用します。. エンドゲームの挑戦は、ソロプレイヤーにとっては厳しいものです。. PlayStation 4 初期独占ストライク 限定早期アクセス.
高評価: 協力的な2対2のシナジーとチームメイトサポート能力を中心に設計されています. レスポンシブなオンライン競技のためのロールバックネットコード. クロスプラットフォームプレイとシステム間の共有進行. ワーナー・ブラザースのフランチャイズと多様なアリーナから引き出された幅広いロスター.
低評価: キャラクターとパークをアンロックするための進行グラインド. ライブサービスモデルと季節システムは長期的なアクセスを形成します. ほとんどの機能には持続的なインターネット接続が必要です.