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高評価: 本物のVankrupt Gamesモデルは公式マップの美学に一致します. フレームレートを維持するためにVRパフォーマンスに最適化されています. 事前設定された衝突とUnrealインポートにより、配置が簡素化されます.
低評価: プロップはジオメトリとテクスチャのみで、ライトは手動で配置する必要があります。. Windows PC VRリストには、Pavlov Mod KitとUnrealを使用する必要があります。.
高評価: 手描きのビジュアルと表現豊かなアニメーション. SteamとItch.ioでプレイ可能なデモが利用可能です. ローカルおよび分割画面協力モード. DualShockおよびDualSenseを含む完全なコントローラーサポート.
低評価: モメンタムに焦点を当てた動きは、高いスキルの上限を生み出します. アンロック可能なキャラクターの能力は、秘密に到達するために複数回のプレイが必要です.
高評価: コンテナ、死体、地面からの単一アクション収集. レアリティベースのフィルターを使用すると、一般的またはジャンクアイテムを除外できます。. ルート機能はプレイヤーの呪文書に呪文として表示されます. mod.ioにホストされており、ゲーム内のモッドマネージャーと統合されています。.
低評価: 自動収集は略奪のリズムとプレイヤーのコントロールを変えます. スリの支援は、ステルスビルドのための手動チャレンジを回避できます。. マルチプレイヤーは、同期のためにすべての参加者がモッドをインストールする必要があります。.
高評価: 自由にスケーラブルで、ドラッグ可能なデスクトップステッカーウィンドウとして実行されます. バックグラウンドで実行中に超低システムインパクトを考慮して設計されています. 集中のために作曲されたカスタムローファイサウンドトラックとアンビエントサウンド. ツールのアップグレードとコレクタブルスタンプを使った自動草集め.
低評価: プレイヤーノートによると、後半の段階では進行が顕著に遅くなる。. DirectX 11 互換の GPU と 3.2 GHz の i3 プロセッサが必要です. 最小限のアクティブなゲームプレイは、常にインタラクションを求めるプレイヤーを満足させないかもしれません。.
高評価: Outlandのテーマゾーンとクエストハブでプレイ可能なスペースを拡張します. 組織された小規模PvPのためのアリーナブランケット(2v2、3v3、5v5)を追加します. 象徴的なレイドティアと英雄的な5人プレイヤーモードは協力的な目標を増加させます.
低評価: アウトランドでのみ使用可能な飛行マウント、元の大陸では使用できません. クラシック時代の進行は、限られたオンボーディングで挑戦的でコミュニティ主導のペースを再現します。. ハイエンドレイドは成功するために、調整されたロスターと役割の専門化を必要とします.
高評価: スタミナベースの戦闘で、タイミングと武器の重量を強調する. 信仰は通貨と生存資源の両方として機能します. 手作りの、4つの異なる環境にまたがる相互接続された世界. 250以上の装備オプションと180の祝福による広範なカスタマイズ. (注:利点リストには最大で4つの項目を含めることができます).
低評価: 方法論的な戦闘とローグライクな要素による急な学習曲線. ジャンプメカニックがないため、垂直プラットフォームの選択肢が制限されます。. 前方のみのパスは、多くの探索選択を不可逆にします。. 死はあなたをハブに戻し、一時的な装備を取り除きます.
高評価: 車両は移動式武器プラットフォームとして機能し、変形可能な砲塔モードを含みます。. PCとモバイル間の完全なアカウントの均衡は、同期された進行を保持します. 早期リスポーンメカニクスと短い試合は、攻撃的なプレイスタイルを促進します。.
低評価: V2.0の動きとアートの変更は、ベテランの間で混合反応を引き起こしました。. ジェットパックと車両戦術を習得することは、測定可能なスキルギャップを生み出します。. 6GBの最小要件にもかかわらず、よりスムーズなパフォーマンスのために推奨される16GBのRAM.
高評価: 地図ベースのワークステーション制御は、ステーション間の繰り返し移動を減少させます. 専門的な魂処理作業台は、死体管理のオプションを拡張します. Soul Gratitudeは、自動化のアップグレードに向けた進行ルートを作成します。. 約6〜12時間の追加のストーリー駆動のクエストを追加します.
低評価: ナarrativeは、いくつかの以前の拡張よりも短いです。. 基本ゲームに不慣れなプレイヤーのために、追加の機械的複雑さを導入します。. プレイするには基本のGraveyard Keeperゲームが必要です.
高評価: 垂直レイアウトは、戦術的資源として重力を利用します. 構築可能なフロアは、プレイヤーが敵のルートを動的に再形成できるようにします。. ハイブリッドトラッププラスアクションコンバットは、満足のいく物理ベースのノックアウトを生み出します. ローグライトのメタプログレッションは、ランの間に持続的なアップグレードを提供します.
低評価: プラットフォームに焦点を当てた戦闘は、新参者のスキルの底上げをします. 手続き的な実行は、単一実行計画の予測可能性を低下させる。. Windows専用リリースはプラットフォームの利用可能性を制限します.
高評価: フランチャイズの美学を反映したFaithful Model 101 3Dメッシュ. Bonelabの戦闘システムと連携する統合NPC AI. 繰り返しの遭遇のためのサンドボックスおよびアリーナマップとの互換性. 「NPCs」メニューの下にあるSpawn Gunを介して生成可能.
低評価: カスタム耐久性は、標準NPCよりも遭遇を厳しくします。. Windows PCVRでBonelabのライセンス付きコピーが必要です. Modsディレクトリへの手動インストールが必要です.
高評価: 自律的なウインチは、エンジンが停止したりトラックがひっくり返ったときに作動します。. 複数のギアボックスとエンジンスイートは、さまざまなパワーと効率のセットアップを可能にします. 泥や雪用のカスタム摩擦を持つ専用タイヤセット. 改造されたトラックはトラックストアに別のエントリとして表示されます.
低評価: すべてのプレイヤーはマルチプレイヤーセッションのためにモッドをインストールする必要があります. 一部の改造車両は、元のDLCトラックの所有を必要とします。. 高出力の「モンスター」ビルドは、基本ゲームのバランスを超えることができます.
高評価: 成長する武器のためのレベル11までのレベルベースの進行。. ガウスチャージシステムは、戦術的なフリーアクションのためのスタック可能なチャージを付与します。. JRPGスタイルの高詳細モデルとパチパチとした電気アニメーション。.
低評価: バニラ装備を大幅に上回り、キャンペーンのバランスに影響を与えることができます。. 雷のダメージに焦点を当てると、他のダメージタイプを好むビルドが狭まります。. 派手なJRPGの美学は、控えめなキャンペーンのトーンと対立する可能性があります。.
高評価: 雰囲気と意味のある選択を生み出す感情を呼び起こす文章. プローズを補完する等角ピクセルアートのジオラマ. 分岐する選択肢は高い物語の変動と異なる結末を生み出します. 生存と時間管理は、意思決定に戦略的なプレッシャーを加えます。.
低評価: アクション重視のプレイヤーには、重い読書が遅いペースを要求します。. 40日間のミッション時計はタスクの優先順位を厳しく設定することを強いる. 戦闘は戦術的戦闘システムではなく、テキストで説明されています。. 英語のみのローカリゼーションは、英語以外のプレイヤーのアクセシビリティを制限します。.
高評価: PCおよび次世代で50人以上のプレイヤーをサポートする大規模なライブイベント. スポンサーシップに関連する目標を持つ6つの異なるキャリアパス. 複数の象徴的なアメリカ国立公園から組み立てられた地図. プラットフォーム間での完全なクロスプレイとクロスプロgression.
低評価: コアの進行とマルチプレイヤーには、アクティブなインターネット接続が必要です。. 対話とトーンは、一部のプレイヤーには強制されているように感じることがあります。. 発売後のエコシステムに存在するコスメティックマイクロトランザクション.
高評価: 忠実なキャラクターモデル、複数のサイモンのバリエーションとソーランナーを含む. Marrow SDKの互換性は、アバターに物理を考慮した動作を与えます。. PCVRおよびQuestヘッドセットのクロスプラットフォームサポート. ソースゲームの美学に合った詳細なテクスチャ.
低評価: 手動インストールオプションは、基本的なモッディングの知識を必要とします。. VRでアバターのスワッピングに慣れているプレイヤーにとっての最高の価値.
高評価: スクラップベースの経済は、残骸を建設資源に変換します. 新しい星系と派閥が無法地帯の雰囲気を作り出す. タグとリサイクラー船は、救助のための異なる産業的役割を導入します。.
低評価: 繰り返される星の危険は、正確なタイミングと計画を要求します. プレイするには X4: Foundations 基本ゲームが必要です. 新しいメカニクスは、X4の新参者にとって学習曲線を上げます。.
高評価: 物理ベースのクリーニングメカニクスは触覚的満足を提供します. 家から宇宙ステーションまでの多様で想像力豊かなレベル. ビジネスの進展とツールのアップグレードパスは長期目標を推進します. コレクティブルハンティングは、散らかったマップの中に探索報酬を追加します.
低評価: 進行とツールのアップグレードは遅く感じることがあります. ペーシングは、競争モードよりも孤独でゆったりとしたセッションを好む。.