アクション (10000 アプリ)
高評価: 独特なカートゥーン風のアートスタイルがゲームを際立たせるのに役立つ. スムーズなコントロールは、ゲームプレイを満足させるように感じさせます.
低評価: 一部の人々は、若いプレイヤーにはあまりにも暴力的だと感じるでしょう。. 慌ただしく、速いペースのゲームプレイはカジュアルゲーマーには不向きです.
高評価: 異なるキャラクターの移動能力が多様なパズル解決策を生み出す. BAFTA受賞のナレーションが抽象的な主人公に個性を与える. 低い最小スペックは控えめなデスクトップハードウェアで動作します. 開発者の解説と追加の拡張がリプレイ価値を加えます.
低評価: 厳密にシングルプレイヤーであり、ソーシャルまたはオンラインモードはありません。. 感情的な重みは、声のナレーションに大きく依存します。. ゲームプレイは意図的に穏やかであり、高強度の挑戦を目指していません。.
高評価: 高度な3D空間オーディオは、正確な戦術音の位置決めを提供します. CryEngine 5.11のアップグレードは、視覚的忠実度と環境の詳細を向上させます. ソウルサバイバー モードでは、メインロースターを危険にさらすことなくソロプレイが可能です。. 本物の19世紀後半の武器は、意図的な戦術的銃撃戦をサポートします.
低評価: パーマデスは、試合の敗北後にハンターとその装備されたギアを削除します. 再設計されたユーザーインターフェースは、最初にコミュニティから賛否が分かれるフィードバックを受けました. 1896のアップデートはハードウェア要件を増加させ、DirectX 12が必要です.
高評価: 膨大な武器庫:6つのカテゴリーにわたる1500以上のユニークな武器. クロスプラットフォームのマルチプレイヤーとアカウントの進行状況サポート. 低いハードウェアの障壁; 控えめなシステム要件は、それをアクセス可能にします.
低評価: ゲーム内マネタイズメカニクスが存在する. ポート後に報告された時折の技術的バグ.
高評価: ローカルおよびオンラインマルチプレイヤーで1〜4人をサポート. PCと主要なコンソール間での完全なクロスプレイ. ロケットランチャーや冷凍魚を含むさまざまな武器. 20以上の異なる強盗テーマのレベル.
低評価: 主な魅力は、ソロキャンペーンではなく、短いマルチプレイヤーセッションです。. 試合の結果は物理的相互作用のために非常に予測不可能に感じることがあります.
高評価: 異なる魚の能力が多様な移動戦略を生み出す. 水運搬者のメカニクスは環境のパーツを移動可能なパズルに変えます. 「魚を残さない」チェックポイントシステムは完全な再起動を制限します. トリッキーなセクションでのアナログ精度のためのフルコントローラーサポート.
低評価: 意図的に不器用な物理学からの急な学習曲線. カメラの動作は、タイトなプラットフォーミングを複雑にする可能性があります。. 高い挑戦はカジュアルプレイヤーを挫折させるかもしれません.
高評価: 手描きの水彩ビジュアルスタイル、UbiArtフレームワークを介して. ローカルドロップイン/ドロップアウト協力プレイでのイグニキュラスの制御. 敵の攻撃を中断することを許可するATB戦闘. 200以上のスキルと多くのオクリのコンボによる広範なカスタマイズ.
低評価: メインストーリーの長さは比較的短い(約10〜12時間). 完全に韻を踏んだ脚本は、一部のプレイヤーには繰り返しに感じられるかもしれません。. 拡張駆動のRPGと比較して、再プレイ性は限られています。.
高評価: 1987年からストリートファイターIII:3rd Strikeまでの12のアーケードオリジナルタイトル. リワインドネットコードは、4つのオンラインサポートタイトルでレイテンシを削減します。. インタラクティブな30年の博物館、スプライトビューワーと珍しいデザイン文書付き.
低評価: いくつかのオンラインモードで報告された一貫性のないネットコードパフォーマンス. ユーザーによって特に高度なボタンマッピングやマクロサポートは言及されていません。. オンラインプレイは12タイトルのうち4タイトルに制限されています.
高評価: 物理に基づく戦闘は、独特の運動量に基づく遭遇を生み出します. 統合レベルエディタとSteamワークショップが広範なモッドをサポート. ゼロのロード時間でのインスタント再起動は、迅速な実験を促進します. Apache 2.0の下でのオープンソースコードはコミュニティ開発を活性化させる.
低評価: 公式ストーリーキャンペーンは短いか、未発達であると説明されています。. 安定したオンラインマルチプレイヤーはなく、コアマルチプレイヤーはローカル専用です。. アート資産とレベルはオープンソースのコードにもかかわらず、依然として独自のものである。.
高評価: 火器、武道、魔法を組み合わせたハイブリッド戦闘. 探検と発見を報いる相互接続された世界のデザイン. オンラインPvPとオンライン協力プレイを含むシングルプレイヤー.
低評価: プレリリース状態は、機能が変更される可能性があることを意味します。. 一人称のソウルライクシステムの適応には、正確なタイミングが求められます。. 限られたチームサイズは大規模なコンテンツ更新を遅らせる可能性があります.
高評価: 試合中の進化はラウンド中に変化する力の曲線を生み出します. 明確に分けられた役割は、チームワークと意義のある協力を促進します. 異なるモンスターのロスターは多様なマッチダイナミクスを生み出します.
低評価: 公式の専用サーバーは2023年7月にシャットダウンしました. 高い調整要件により、ソロプレイがより困難になります。.
高評価: メトロイドヴァニアの探索とピンボールの移動メカニクスを融合させる. さまざまなモクマナのバイオームにわたる手描きのビジュアル. ボス戦は、大きなターゲットに焦点を当てたピンボール台として構築されています. 家族向けで、若いプレイヤーに適した非暴力的なトーン.
低評価: ジャンプメカニックの欠如は、従来のプラットフォーマーのファンを驚かせるかもしれません. メインストーリーはコンパクトで、約5〜6時間です。. 64ビットプロセッサとDirectX 10互換のGPUが必要です.
高評価: より応答性の高いオンラインマッチのための統合ロールバックネットコード. グラインドグリッド綱引きは戦略的な中立制御を生み出します. 24人のキャラクターのロースター、3人の新しいファイターを含む. 再設計された高解像度ピクセルアートとリフレッシュされたUI.
低評価: クロニクルモードの欠如は、ビジュアルノベルのシングルプレイヤーコンテンツを減少させる。. 機械的な深さは習得するために持続的な練習を必要とする. マッチの賭けは、カジュアルなドロップインセッションよりも意図的なプレイを好む。.
高評価: 流れるキャラクターの動きのための高フレーム手描き2Dアニメーション. 速いペースの、'スパンデックスタイト'な戦闘は、Devil May CryとBloodborneに触発されています。. 120以上の敵タイプと30以上のボス戦があり、多様性があります. 相互接続されたルーン配置システムは、深いカスタマイズを可能にします.
低評価: 高いスキルの天井はカジュアルプレイヤーのアクセスを狭める。. 暗示的な環境ストーリーテリングは、明示的なガイダンスを求めるプレイヤーを苛立たせるかもしれません。. まだ公式のリリース日が発表されていません.