アクション (10000 アプリ)
高評価: 3つの現代のNinja Gaidenタイトルを1つのPCパッケージに含む. 以前にリリースされたDLCコスチュームと追加モードをほとんどバンドルします. 対応するWindowsシステムで4K解像度と60 FPSをサポート. プレイ可能なロースターには、異なる戦闘スタイルを持つ複数のキャラクターが含まれています。.
低評価: オリジナルのXboxリリースの代わりにSigmaバージョンを使用します。. Steam版のゲームプレイにはコントローラーが必要です. タグミッションやクランバトルのようなオリジナルのオンラインモードが欠けています。. 初期のPCリリースは、アップデート前に高度なグラフィックオプションが欠けていました。.
高評価: フル360度の照準により、正確なランアンドガンの戦闘が可能になります。. 4人プレイヤーのローカルおよびオンライン協力キャンペーンサポート. 流れるアニメーションと映画のカットシーンを備えた手描きの2Dアート. 戦闘やレベルの流れに影響を与える破壊可能な環境.
低評価: キャンペーンの長さは比較的短いです。. ハイオクタンペースは迅速な反射神経を必要とする.
高評価: 完全に破壊可能な環境は、創造的な戦闘戦略を可能にします. 火器、近接武器、爆発物を含む幅広い武器の選択. 完全なコントローラーサポート、Steam DeckやBluetoothゲームパッドを含む. 物語主導の進行を伴うオフラインキャンペーン.
低評価: デザインは、オリジナルのFlashシリーズに慣れ親しんでいるプレイヤーに有利です。. 実験的な出会いには、効果的な戦術を学ぶための時間が必要です。. 最小仕様は、Windows上でDirectX 9.0cと2GBのRAMを要求しています。.
高評価: 高フレームレートの手描き2Dアートは、ボスに独特の個性を与えます. ストライドの動きは、ボタンを連打することよりもポジショニングを重視します。. アクセシブルなオプションには、フルコントローラーサポートと色盲モードが含まれています。.
低評価: シングルプレイヤー専用のデザインは、マルチプレイヤーや協力プレイセッションを除外します. ボス中心の構造は、オープンエンドの探検を求めるプレイヤーを満足させないかもしれません。. エリート再戦は完了後に難易度を上げ、繰り返しの習得を要求します.
高評価: "ストリートオブレイジ4"のチームによる手描きのビジュアル. 多様な忍者の武器庫には、刀、クナイ、そして忍術が含まれています。. SEGAの悪役DLCと追加ステージはリプレイ価値を延ばします.
低評価: 急な学習曲線は、一貫した成功のために練習を必要とします. 最低限のDirectX 11およびRAM/ストレージ要件は、一部の低スペックPCを除外します。. PC版はデジタル専用で、物理リリースは利用できません。.
高評価: 重厚な近接戦闘、触れるようなインパクトとタイミング. 5人の異なるヒーローが多様なチーム役割とプレイスタイルを可能にします. 数百の武器とアイテムが意味のある装備の最適化をサポートします. 動的スポーンシステムは予測不可能で高リスクの遭遇を生み出します.
低評価: ソロプレイでもアクティブなインターネット接続が必要です. 初期のユーザー報告では、戦利品システムの不均衡が指摘されました。. 挑戦的な難易度は調整を必要とし、準備が整っていないチームには厳しい。.
高評価: 予測不可能なラグドール物理が生み出す、印象的で記憶に残る試合の瞬間. 二十以上の地図が独特の環境危険を持っています. PC(Steam)とXboxコンソール間のクロスプレイは、異なるプラットフォームのロビーをサポートしています。. 観客のインタラクションにより、排除されたプレイヤーが試合に影響を与えることができます。.
低評価: 常時オンラインサービスは、純粋なオフラインセッションを複雑にします。. 進行は深い競争システムよりも化粧品に焦点を当てています. ローンチ時代の論争はコミュニティの認識に影響を与えた.
高評価: 「ガトリアン」武器はキャラクターの継続的なコメントを提供します. スケートボードの横断は、グラインド、キックフリップ、そしてより速いナビゲーションを可能にします. 武器が反応と物語の流れに影響を与える分岐会話. 異なる場所は、エイリアンの大会から高級クルーズ船まで.
低評価: シングルプレイヤー専用、協力プレイまたは競争プレイのマルチプレイヤーモードはありません. 特定のブランドのユーモアがプレイヤーの意見を分ける. 一部のプレイヤーは、ローンチ時に技術的な問題を報告しました。.
高評価: ラウンドは通常数秒で終了し、セッションを迅速に保ちます. 50以上の武器が予測不可能でコミカルな相互作用を生み出す. レベルエディタープラスワークショップサポートにより、共有カスタムマップが可能になります。. 物理駆動のラグドールが出現するスラップスティックの瞬間を増加させる.
低評価: 一撃必殺のメカニクスは、急な練習重視の学習曲線を生み出します. 短いラウンドは、長時間のシングルプレイヤーコンテンツを好むプレイヤーをイライラさせるかもしれません。. プラットフォームによってプレイヤー数とスプリットスクリーンの制限が異なり、パーティーのサイズに影響を与えます。.
高評価: デュアルウィールドスプリットエイミングを使用すると、同時に2人の敵をターゲットにできます。. 環境のリコシェとオブジェクトは、クリエイティブなキルセッティングを可能にします. 自動GIFジェネレーターはハイライトシーンをキャプチャしてエクスポートします.
低評価: メインキャンペーンの長さはおおよそ4から6時間です。. 精密なアクロバットは練習を必要とし、コントローラープレイを好む。. 物理ベースのパズルは、連続的な戦闘からペースを変えます。.
高評価: 量子マスクは重力、時間、フェーズメカニクスを導入します。. クラッシュ、ココ、タウナ、ディンゴダイル、コルテックスを含む複数のプレイ可能キャラクター。. N. 反転モードとフラッシュバックテープは、リプレイとバラエティを増加させます。. モダンとレトロのモードでは、プレイヤーがライフとチェックポイントシステムを選択できます。.
低評価: 高い達成要件はカジュアルプレイヤーに挑戦を与えます。. マルチプレイヤーはローカルモードに制限されており、リモートプレイオプションが制限されています。.
高評価: 流れる伝統的なアニメーションを用いた手描きの2Dビジュアル. ダストストームの空中コンボは、熟練したプレイに報いる。. フルゲームパッド(XInput)およびキーボードコントロールサポート.
低評価: メインストーリーは約10時間、完了主義者には短くなります。. 最低限の仕様にはDirectX 10互換のGPUが必要です. 単一のクリエイターの起源は、焦点を絞った、時には狭い範囲を生み出します.
高評価: 3Dグラフィックス. トップダウンシューターのメカニクス. 保持された通貨、継続的な進行のために抽出された装備.
低評価: 限られた在庫スペース. ますます難しい遭遇. マルチプレイヤーなし、協力プレイ.
高評価: 手続き的にアニメーションされたリヴァイアサンは、予測不可能で映画のような遭遇を生み出します. バレットタイムエイミングは、大きくて高速で動くターゲットにショットを当てるのに役立ちます. 搭載修理メカニックは、ダウンタイムを緊張感のあるアクティブな決定に変えます.
低評価: 現在のビルドにはユニークなリヴァイアサンが4体しかいません. 部分的なXboxコントローラーサポートにより、一部のメニューはマウスを必要とします。. シングルプレイヤーの焦点は、協力的なボスハントがないことを意味します。.
高評価: パーマデスはすべての遭遇に本当のリスクを与えます. BreakdownサンドボックスとLifeline拡張を含む、両方ともリマスター版. 改善されたライティングとアニメーションを備えたリマスター版1080pビジュアル. サバイバーごとのRPGスタイルのスキル進行は、長期的な計画を促進します。.
低評価: このエディションでは厳密にシングルプレイヤーで、協力モードはありません。. いくつかの報告は、残る技術的な不具合やパフォーマンスの問題について言及しています。. 有限な資源は、多くのセッションに対して長く慎重なペースを促します。.
高評価: 手描きの水彩風アートは、要素の対比を強調します. シングルプレイヤーの切り替えに加えて、ローカルおよびオンラインの協力オプション. ゲームプレイのメカニクスは主人公たちの関係の隠喩として機能する. 非線形の世界は、エリアごとにユニークなメカニクスを導入します。.
低評価: 一部のユーザーは時折技術的な問題を報告します. 批評家によって繰り返しと説明されるコレクティブルシステム.
高評価: シャドウの領主1と2を明確な多世代の物語でつなげる. プレイ可能なトリオ—サイモン、トレバー、そしてアルカード—は異なる戦闘役割を提供します. HDリマスターは、携帯型オリジナルに対してビジュアルとフレームレートを改善します。. Steamの機能、実績、クラウドセーブ、そしてSteam Deckの認証を含みます.
低評価: デザインは手持ちの起源を反映しており、全体的な範囲を制限しています。. 三十以上の戦闘技を習得するには時間が必要です. 従来のメトロイドヴァニアの探索よりもアクション・コンバットに傾いている.
高評価: 手続き的に生成されたダンジョンは、各プレイを独特なものにします. 深いクラフトシステムは、収集と武器作成に報酬を与えます. 最大4人の協力プレイと復活メカニクスがチームワークを促進します.
低評価: 急な難易度の曲線が正確な位置取りとタイミングを要求する. プレイヤーによって報告された時折のマルチプレイヤー接続の問題. パーマネントデスランはソロセッションのコストを上げます.
高評価: マインドハイジャックメカニックが戦術的ミッションの多様性を生み出す. スタイライズされた3Dは、2000年代のスティックフィギュアフラッシュ美学を忠実に呼び起こします。. 物理ベースの戦闘は環境との相互作用を可能にします. デモはSteamで「圧倒的に好評」の評価を得ています.
低評価: キーボードの回転コントロールは、拡張学習を必要とします. 線形ミッションデザインは自由形式の実験を制限します. シングルプレイヤー専用、マルチプレイヤーモードなし.