PlayStation 5 (5969 アプリ)
高評価: グラップリングフックは垂直の移動性とダイナミックな戦闘オプションを追加します. ヘビーメタルサウンドトラックがペーシングとヒットフィードバックを活性化する. 手続き的なレベルの調整は、実行ごとの多様性を高めます. リーダーボードは明確なスコアベースの競争を可能にします.
低評価: デザインは熟練した反射神経を期待しており、カジュアルなプレイの参加を制限しています。. アーケード、スコア重視の焦点は物語の進行がほとんどない. 超暴力的なトーンは観客の魅力を狭める.
高評価: ブルーノ・マーズ アイコンシリーズ 複数の衣装とスタイル. 大規模な図書館のためのアルファベット順のソートと改善されたナビゲーション. 持続的な競争のために全時代のリーダーボードを復元しました. 新しいジャムトラックには、高名なコラボレーションが含まれています。.
低評価: ポップヘッドライナーの選択は、いくつかのコミュニティセグメントを驚かせました。. 音楽パスの構造と階層に関連する進行.
高評価: 同時制御メカニックが層状の空間パズルを作成します. 300以上のパズルが長いキャンペーンコンテンツを提供します. Speedrunモードは、時間に基づく再プレイと習得を促進します. 色盲アクセシビリティオプションが含まれています.
低評価: 急な難易度の曲線はカジュアルプレイヤーを苛立たせることがあります. プラットフォームの物理は、一部のユーザーには少し浮遊感があるように感じられます。. ミニマリストの物語は、物語重視のプレイヤーを満足させないかもしれません.
高評価: 攻撃方向システムは位置戦略を報酬します. ピクセルアートのアンヌン設定は、独特の神話的な雰囲気を生み出します. 持続的なソウルテックのアップグレードは、長期的な進行をサポートします. ランダム化されたダンジョンと遺物は再プレイ価値を高める.
低評価: 位置戦闘は新参者にとって急激な学習曲線を生み出します. 高リスクのボス遭遇は、失敗の影響を増加させる. より深いアップグレードにアクセスするには、繰り返しの実行が必要です。.
高評価: ダディッシュ・ジュニアとしてプレイする最初のメインシリーズのエントリー. 多様なプラットフォームとボスを持つ50の手作りレベル. すべてのレベルに隠された星は、秘密のキャラクターやコンテンツをアンロックします. ダッシュ攻撃や壁走りを含むアップグレードされた移動性.
低評価: シングルプレイヤーに焦点を当て、マルチプレイヤーオプションはなし. すべての星を見つけるには徹底的な完璧主義が必要です. 軽快なダジャレのトーンは、真剣なストーリーを求めるプレイヤーには合わないかもしれません。.
高評価: 2.5D サイドスクロールと完全な 3D プラットフォーミングを 7 つの世界にわたって組み合わせます. ローカルシングルスクリーンカウチコープ、2人用、フルキャンペーンをカバー. デイビッド・ワイズによって編曲されたオーケストラサウンドトラック. アクセス可能なオプションには、イージーモードと「ソウルライク」ハードモードが含まれます。.
低評価: ハードモードの修飾子は、カジュアルプレイヤーにとって難易度を大幅に上げることができます。. オンラインマルチプレイヤーなし; ローカルのシングルスクリーン協力に制限される. デザインは90年代のトリビュートに依存しており、スタイルの驚きを制限しています。.
高評価: ミニチュアの視点が家庭用品を大きく、記憶に残るパズルに変えます. ガジェットツールキット(レーザー、グラップル、ハッキング)は、多様な問題解決アプローチを可能にします. PS5のリリースには、更新されたビジュアルとプレゼンテーションの改善が含まれています。. 1970年代にインスパイアされたアートとサウンドトラックが強く、一貫した雰囲気を与えます.
低評価: パズルはしばしば非常にアクセスしやすく、ベテランパズラーにとっての挑戦を制限します。. 家族向けで非暴力的なトーンは、戦術的または戦闘の深さを減少させる。.
高評価: ピンボールベースの戦闘は予想外のメカニカルな深さを提供します. 結果やキャラクターの関係に影響を与える分岐対話. トップダウンステーションの探検は、生き生きとしたコンパクトな設定を構築します. タイトルのために独占的に作曲されたオリジナルサウンドトラック.
低評価: デュアルメカニクスは、プレイスタイルの間に不快な変化を生み出すことができます。. 限られたリソース管理は、忙しいシフト中にリスクを高めます. トーンと風刺は、リアリズムを求めるプレイヤーには合わないかもしれません。.
高評価: 三文字の部隊制御は戦術クラスの組み合わせを可能にします. 武器の進化は、戦闘を大きく変える「究極」のティアに達します。. 開発者は2009年以来、ローグライクとアーケードの経験を持っています。.
低評価: ローカルまたはオンラインの協力プレイはありません;シングルプレイヤーのみ. PlayStationデモは初期ゲーム進行に制限されています. 高強度の群れは持続的な狙いと位置取りを要求します.
高評価: プレイヤーをモビルスーツパイロットとしてキャスティングする長編VRアニメ. 混合現実のバトルモードは、実物大のスーツを物理空間に投影します。. 実物大の3Dモデルを検査するためのモビルスーツギャラリー. ヴェネツィア・イマーシブコンペティションにノミネートされ、映画的な焦点を強調しています。.
低評価: プレイ可能な戦闘セグメントは、フルスケールのアクションゲームと比較して比較的短いです。. PS5の発売にはPSVR2ヘッドセットが必要です。. フォーマットは深いメカシミュレーションよりも映画的な存在感を重視しています。.
高評価: 物理に基づくノックダウンは、満足のいく具体的な反応を生み出します. 約300枚のコミュニティ写真が長期収集目標を提供します. 20以上のアンロック可能な猫が多様性を増します. PS5のサポートにはネイティブ4Kとより高速なロード時間が含まれています.
低評価: 意図的にシンプルなメカニクスは、長期的なメカニカルの深さを制限します. このエディションには元のVRが存在するにもかかわらず、VRサポートはありません。. 進行は、複雑さを求めるプレイヤーにとって繰り返しに感じられることがあります。.
高評価: 本物のメソアメリカの設定は、マヤとアステカの歴史に焦点を当てています。. 血液メーターは戦闘能力を魔法の能力に直接リンクさせます. 階層化されたクラフトを持つ4つの武器スタイルは、多様なビルドを可能にします. スカーミッシュモードと32のレベルは戦術的なバラエティを提供します.
低評価: 大規模なスタジオリリースに典型的に見られる洗練さが欠けている. ハイブリッドシステムは、純粋なアクションを求めるプレイヤーを圧倒するかもしれません。. 戦略的キャンペーンのペーシングは、即時の戦闘の満足感を遅らせることがある。.
高評価: デュアルキャラクターコントロールは、意味のある協力戦略を導入します。. ローカル協力プレイは、2人用の共有セッションをサポートしています. 31のレベルと秘密の部屋がコンテンツの深さを増します. レトロな2D美学は、集中した雰囲気のあるプレゼンテーションを生み出します。.
低評価: 調整要件は新参者の学習曲線を上昇させます. プラットフォームの危険は、後のステージで迅速な反射神経を要求します. ローカル専用の協力デザインは、リモートまたはオンラインプレイを制限します.
高評価: 三人称カメラはキャラクターのカスタマイズとプラットフォーミングを強調します. ローカル分割画面とクロスプラットフォームオンライン協力の両方をサポートしています. 65以上のクリーチャーのカタログがコレクション駆動の目標を追加します. PS5のハプティクスとアダプティブトリガーは、戦闘のフィードバックを強化します.
低評価: メトロイドヴァニアのゲーティングは、コンテンツにアクセスするために戻ることを必要とします. 進行報酬は、濃密な物語を求めるプレイヤーには物足りなく感じるかもしれません。. 2人協力プレイを中心に設計されており、シングルプレイヤーのペースは異なります。.
高評価: ジェスチャーベースのグラフィティタグ付けは、REPと領土管理を進めます. 複数の車両の通行: スケート、スケートボード、BMXバイク. 鮮やかなセルシェーディングアートと、長沼秀樹のファンクスタイルのサウンドトラックが組み合わさっています。. 地域制限のないPS5ディスク、限定アートブックレット、ダイカットビニールステッカー付き.
低評価: 戦闘とトリックシステムは比較的簡単です. 物理的なエクストラは主にコレクターにアピールし、カジュアルなデジタル購入者にはあまりアピールしません。. 領土の進行には、REPを構築するために繰り返し地区を走る必要があります。.
高評価: Connected Carryは、抽出中に真の物理的チームワークを促進します。. 近接ボイスチャットは、コミュニケーションを戦術的かつローカライズされたものにします。. 手続き的に生成された床は、レイアウトと危険の配置を予測不可能に保ちます. Supply Machineは、ランを変化させるためにランダム化されたユーティリティアイテムを提供します。.
低評価: ソロプレイは超高難易度のステルスチャレンジです. チーム全滅は、アイテムと進行状況を削除します。. ステルス重視のデザインは、アクション志向のプレイヤーを frustrate させるかもしれません。.
高評価: Hitmanミッション内で珍しいホードスタイルのエスカレーションを紹介します. エクスクルーシブ・シャスカ・ビースト・ライフルのアンロックは、すべてのロケーションで持ち運び可能です。. ナイトタイム・ダートムーアの再設計は、雰囲気の緊張感とチョークポイントを強化します.
低評価: 戦闘前方設計は、シリーズのステルスの期待から逸脱しています。. ミッション中のセーブができないという報告は、プレイヤーの間で賛否が分かれました。. 新参者よりも経験豊富なプレイヤーやコンプリート主義者を対象としています.
高評価: 短い2〜3時間の分岐する物語は、再プレイの魅力を呼び起こします. ピクセルパルプ 8ビットのビジュアルとイラストされたパルプシーン. 潜入調査のメカニクスは、緊張感のある信頼と欺瞞のゲームプレイを生み出します。. 密な雰囲気とPlayStation 5で批評家に称賛された文章.
低評価: ミニゲームや時折の恣意的な失敗状態はプレイヤーを苛立たせることがあります. 短い単一プレイの制限は長形式の探査を制限します. アンソロジーに関連するスタンドアロンストーリーですが、リミテッドシリーズの文脈を提供します。.
高評価: 記憶に基づくパズルは短い証言を大きな啓示に変える. パンチカードを使用したサウンドハッキングは、独特のパズル言語を提供します。. 物語の選択は監視と公共の認識に直接影響を与える。.
低評価: 意図的で遅いペースは、アクション重視のプレイヤーには魅力がないかもしれません。. メカニクスは、断片の忍耐強い組み立てとパターンの読み取りを要求します. 速く直線的な進行よりも雰囲気を重視.