アクション (2591 アプリ)
高評価: ダークゾーンはモバイルに高リスクのPvPvEをもたらします. Ubisoft Connectを通じたクロスプログレッションは、プラットフォーム間でキャラクターの進行状況を保持します. クラスの専門化とシグネチャースキルは、異なるプレイロールを作り出します. タッチ最適化されたコントロールと異なるプレイスタイルのためのコントローラーサポート.
低評価: 高忠実度レンダリングは古いデバイスに負担をかける可能性があります. 複雑なクラフトと専門化システムは、かなりの学習時間を必要とします. ダークゾーンの抽出リスクは、ソロプレイヤーの賭けを高める。.
高評価: Cascadeur駆動の3Dアニメーションは戦闘の可読性を向上させる. 3v3チームデザインは戦術的なカウンターピックを奨励します. タレントツリーは、異なるヒーロービルドと役割を可能にします. ソロトレーニングのためのランクなしAI練習が利用可能.
低評価: シャードベースのヒーローアンロックは、より長い進行の壁を作ります。. リアルタイムPvPには安定したインターネット接続が必要です. 競争的な grind はカジュアルで低いコミットメントのプレイヤーを遠ざけるかもしれません.
高評価: Sceptreは、さまざまなゲームプレイのために、陸、海、オフロードモードの間で変更します。. 簡単に遊べるコントロールにより、iPhoneでの短時間のセッションがアクセス可能になります。. 完全に声が入ったキャンペーンとドラマティックなボスのセットピースがプレゼンテーションを強化します. スコアアタックとタイムトライアルは、リーダーボードを通じてリプレイ価値を拡張します。.
低評価: レビューアによって指摘されたように、キャンペーンの長さは比較的短いです。. グローバルリーダーボードはランキングのためにインターネット接続を必要とします. 集中したアーケードの範囲は、深い物語を求めるプレイヤーを満足させないかもしれません。.
高評価: 流体3D力学がN64時代のプラットフォーミング感を再現する. 6つの大きなオープンワールドレベルは非線形の探索を促します. 携帯機でのプレイをサポートするオフラインシングルプレイヤーキャンペーン. 組み込みの競争サポートはスピードランコミュニティを引き寄せる。.
低評価: 精密なプラットフォームゲームは厳密なタイミングを要求し、カジュアルなプレイヤーを苛立たせる可能性があります。. 90年代後半の美学は、現在のモバイルビジュアルと比較して、現代のグラフィックの詳細を制限しています。. 隠された秘密と広大なレベルは収集家の完了時間を増加させます.
高評価: 手続き的に生成されたレベルは、各プレイを異なるものに保ちます. 装備とレベルアップは、安定した進行のためにランの間で持続します。. MFiコントローラーをサポートし、最適化されたタッチコントロールを提供します. 5つのテーマ別の世界と68のレベルが測定可能なコンテンツの深さを提供します.
低評価: より簡単な進行は、深いキャラクターカスタマイズを制限します。. 長時間のセッションは、バラエティを求めるプレイヤーにとって繰り返しに感じることがあります。. グラインドスタイルの進展は、意味のあるパワーの向上のために繰り返しの実行を要求します.
高評価: Nature Engineによる手続き的な惑星は、多様な惑星生態系を保証します。. 非暴力的で探索を重視したサバイバルは、戦闘を避けるプレイヤーにアピールします。. カスタマイズ可能なタッチコントロールと、携帯プレイ用の完全なコントローラーサポート. 皮肉なPDBコンパニオンはガイダンスを提供し、隠された伝承を明らかにします.
低評価: 制御および基盤システムの初期学習曲線. 太陽に基づくメカニクスは、シンプルなペースを好むプレイヤーにとって複雑さを増します。. 進行は、アクション指向のプレイヤーの期待よりも探索を重視します。.
高評価: キャラクターの動きを滑らかにする流体3Dから2Dのピクセルアニメーション. 一般から伝説までのレアリティティアのあるルートシステム. MFi コントローラーのサポートは、要求の厳しい遭遇における精度を向上させます. 分岐スキルツリーは、戦闘と能力をカスタマイズすることを可能にします.
低評価: 手作りの線形レベルはメトロイドヴァニアの純粋主義者の探検を制限します. 死亡は未使用の資源を減少させ、回収試行のリスクを高める。. リプレイは手続きの多様性ではなく、ルート追跡に依存しています。.
高評価: 「フリップ・トゥ・ウィン」の勝利条件は物理学の習得を報酬として与えます. 独立した四肢の制御は、さまざまな攻撃と防御を可能にします. 大きなロスター:戦闘の多様性のための48のアンロック可能な武器. キャリアモードは、構造化されたシングルプレイヤーの進行とボスを追加します.
低評価: 型破りなコントロールスキームは急な学習曲線を生み出します. iOS 13以降が必要で、約613 MBのストレージが必要です。. 不条理な前提は、リアリズムを求めるプレイヤーには魅力がないかもしれません。.
高評価: 独自の目標と敵の種類を持つ手作りのレベル. 蛇のように引きずることは、ハッチリングの群れが成長するにつれて緊張を加えます. 明るくカラフルな3Dアートは危険を視覚的に明確にします.
低評価: モバイル中心のデザインは、コンソールでは単純に感じられることがあります。. 走行中の後半に脆弱性が増す成長するトレイル. リーダーボードと週ごとのチャレンジは、更新のためにインターネットが必要です。.
高評価: 非常に独創的な前提:人類後の海におけるレーザー装備の海洋生物. 遺伝的繁殖は、敗北した敵を募集可能な味方に変えます. 部隊戦闘では、最大6人のメンバーのための編成と命令が可能です。. 多様な海洋生態系を横断するオープンワールド探索.
低評価: プレイヤーは小さな画面で混雑したユーザーインターフェースについて報告しています. iPhoneのタッチ入力において、コントロールは学習曲線を必要とします。. 3Dビジュアルは、比較的新しいiOSハードウェアで最も良く動作します。.
高評価: 非対称的な視点は補完的なコミュニケーションの役割を強いる。. 複数のエンディングを持つ分岐ストーリーは、再プレイを促します. クロスプラットフォーム接続は、iPhone、Android、およびPCのペアリングをサポートしています。. コンパクトな3〜5時間の長さは、短い協力セッションに適しています。.
低評価: 厳密に2人用、シングルプレイヤーオプションなし. 組み込みのボイスチャットはありません; 外部通話を推奨します. プラットフォームは、一部のプレイヤーにとってパズル解決に対して二次的に感じられます。.
高評価: 実際の塹壕手紙とドキュメンタリーのコラボレーションに基づく物語. 本格的な写真と記事を備えた内蔵の歴史百科事典. 犬のワルトは、独特の非戦闘パズルインタラクションを提供します. iPhoneおよびiPadプレイに合わせたタッチ最適化コントロール.
低評価: パズルは一般的に専用のパズルゲームよりも簡単です. 厳密にシングルプレイヤー、マルチプレイヤーオプションなし. 機械的な深さは、アクション重視のプレイヤーを失望させるかもしれません。.
高評価: ハイブリッドピンボールタワーディフェンスループは、意味のあるショットの結果を生み出します. 大規模なランダム化報酬プールは、ランを異なるものに感じさせる。. 鮮やかな3Dアニメーションアートと反応する環境. モバイルデバイス用に設計されたコントロール、複数のAppleプラットフォームをサポート.
低評価: 密な能力とトリンケットの組み合わせはカジュアルプレイヤーを圧倒することができます. ランダム化されたドロップは、時々、ランを運に依存しているように感じさせる。. ボス戦は正確なタイミングを要求し、スキルの底上げをします。.
高評価: 食事主導の進行は、食事が能力やプレイスタイルを形成することを可能にします. 七つのアクティブディッシュの胃の限界は戦略的な選択を促します. モンスターの部品からのクラフトは武器のカスタマイズを拡張します. 魅力的なピクセルアートと風変わりな文章が記憶に残るトーンを作り出します.
低評価: プラットフォーミングは浮遊感があり、セクションでの精度が低下することがあります。. 主にシングルプレイヤー用で、オフラインのソロプレイ用に設計されています. 深い組み合わせオプションはカジュアルプレイヤーを圧倒するかもしれません.
高評価: カスタムトラックを構築し共有するための統合レベルエディタ. さまざまなマイクロチャレンジとテーマ別のタスクが数百あります. iPhoneでのコントローラーサポート、DualSenseおよびXbox Wirelessを含む.
低評価: コメディ優先の物理学、現実的な運転メカニクスよりも. コミュニティ機能は、共有とリーダーボードのためにインターネットを必要とします。. 短い、マイクロレベルの構造は長距離レースを目的としていない.
高評価: ジャンプトリガーによる昼夜メカニクスはユニークなパズルの要求を生み出します. 50の手作りのシングルスクリーンレベル. 8ビットピクセルアートとアップビートなチップチューンサウンドトラック. 隠された星とステージランキングは、再プレイと最適化を促します.
低評価: メインキャンペーンは数時間で完了できます. 後のパズルはカジュアルプレイヤーにとってかなり難しくなります. 2ボタンコントロールセットからの限られた動き.