4.6
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The Green Room
潜在意識についての心理スリラー
それを与えないでください、CapCrowGamesによって、プレイヤーは短いアーケードランで不安定な生き物の食欲を管理する任務を負います。プレイヤーは、どのアイテムを与え、どのアイテムを拒否するかを選択し、各生存試行を延ばすためにプレッシャーの下で瞬時に選択を行わなければなりません。このタイトルは、挑戦の高まりと手に取りやすさ、ローカルハイスコアの追跡を組み合わせており、クラシックアーケードファンや短く競争的なセッションと反射神経を駆使した挑戦を好むカジュアルプレイヤーを対象としています。