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Medieval Music Pack
「tapeworm00による、Mount & Blade II: Bannerlordの無料のModです。」
このMODは、入植地の人口管理システムと、様々な入植地の決定やルールなどの新しい入植地管理オプションを追加します。彼らは最初にかなりのお金を稼ぎます。
カルラディアの人口が追加されたことで、ゲーム内のすべての町には、農奴、奴隷、貴族(村を除く)、職人の4つのクラスからなる人口構成があります。さらに、入植地のより詳細な管理が可能な新しいウィンドウが含まれており、その行動、税制、民兵制度、労働力政策、その他の情報に影響を与える多数の選択肢があります。
また、有効な知事が就任し、文化が異なる場合、入植地は徐々に所有者に似てきます(STATSセクションを参照)。包囲中のより高い消費に対抗するために、町や城の基本食料庫は100から500に増加しました。
人口は、村で生産されるアイテムの数を制御します。農奴と奴隷の両方が生産性に貢献しますが、奴隷は農奴の25倍の生産性があります。コミュニティの収入は、その出力によって決まります。したがって、より多くの人々(特に奴隷)=より大きな出力=より多くのお金です。
村から結ばれた町や要塞への食料の出力も、人口に大きく依存します。人口が増えると、より多くの食料が生産されます。商業品村に比べて、食料を生産する村(家畜、小麦などのある村)は、かなりの量の食料を生産し、鉱山村は作成するよりも養うのに費用がかかる場合があります。
AIの君主もほとんどの可能性を享受します。プレイヤーとAIは同じ制限と法律に従います。選択をするためには、AIの支配者も入植地に存在しなければなりません。
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